Świat
Z Vis Arcana Wiki
1. Świat
Chyba tylko Norny wiedzą, kiedy nadejdzie zmierzch bogów. Pieśni skaldów głoszą, że w owym doniosłym momencie stary świat zginie, a jego miejscie zajmie nowy, być może lepszy. By tak się rzeczywiście stało, Odyn Ojciec Wszystkich musi przygotować siły Azów, Wanów i mieszkańców Midgardu na starcie z jotunami. W tym celu powołuje do siebie najlepszych spośród wojowników. Lecz Valhalla nie jest jedynym miejscem, gdzie zastępy zbrojnych doskonalą sztukę włądania orężem. W konarach Yggrasilu istnieją krainy zamieszkane przez dusze tych, którzy polegli chwalebną śmiercią, lecz w ciągu całego życia nie dali wystarczających dowodów męstwa. Tutaj duchy zmarłych raz jeszcze przechodzą drogę podobną tej, którą kroczyli żyjąc w Midgardzie, a ich celem jest zasłużenie na Valhallę. Natchniony mądrością ze źródła Mimira szczególną uwagę Jednooki zwraca na Visgard i Visheim, gdzie ze wszystkich krain przybywają najpotężniejsze duchy, by walczyć o honor i uznanie bogów. Czujnym okiem obserwuje zmagania przyszłych bohaterów. I raduje się jego mężne serce, albowiem widzi, że z pomocą dzielnych mieszkańców tych dwóch krain zdąży przygotować Krąg Świata na nadejście Ragnaroku.
Oba światy mają jednak swoją specyfikę, przez co nawet przedstawiciele tej samej rasy/klasy
różnią się nieco możliwościami. Podobnie bogowie w różny sposób wspomagają
swych wyznawców.
a) Visgard
b) Visheim
